Proyectos I Digitalización e Innovación
STEAM
Este curso de nuevo nos ponemos las pilas y lanzamos un nuevo proyecto STEAM en el centro.
La educación STEAM integra la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas en conexión con las Artes y Humanidades. Busca provocar intencionadamente situaciones que permitan aprender de manera simultánea e integrada conceptos de estas materias, en un contexto práctico de diseño y resolución de problemas tal y como se hace en ingeniería en las empresas.
Está basada en la indagación, que se lleva a cabo planificando experimentos, investigando hipótesis, buscando información, construyendo modelos, trabajando en equipo, discutiendo y proponiendo explicaciones coherentes.
Los objetivos de la estrategia STEAM son los siguientes:
- Impulsar la educación y formación científico-técnica en todas las etapas educativas, implicando para ello a los agentes socio-económicos.
- Inspirar vocaciones y aspiraciones profesionales en el ámbito STEM, con especial atención a las alumnas, para prepararles adecuadamente ante los retos de futuro.
- Promocionar la divulgación y la cultura científico-tecnológica entre la ciudadanía vasca.
Para lograr dichos objetivos, a lo largo del curso se van a realizar distintos proyectos en las áreas de ciencias y tecnología. Al mismo tiempo, se van a preparar distintos proyectos para el siguiente curso, con el propósito de integrar cada vez más áreas, así como otros proyectos del centro e incluso agentes externos al mismo, como pueden ser las familias, empresas, etc.
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